斗地主游戏中的四条基本管理思想 [发表于 2006/12/2] 状态 开放帖 精华贴 浏览量 4287 |
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斗地主游戏中的四条基本管理思想 (2006年6月15日) 偶尔朋友聚会,斗点小地主,交了学费,也输了智慧,想来很不划算,便思考其中奥秘,努力学有所成,以抚慰心理创伤。凡事皆有其道,仔细琢磨,“斗地主游戏”其实也暗含不少现代企业或行政管理思想。 归纳起来至少有如下四条: 一、没有永恒的敌人,只有永恒的利益。“斗地主”印证了二战时期英国首相邱吉尔的一句名言:没有永恒的敌人,也没有永恒的朋友,只有永恒的利益。甲乙丙三人斗,时而甲乙斗丙,时而乙丙斗甲…情感淡出,利益凸显。情况永远是变化的,利益才是政治或商业合作不变的真实基础。 二、大鬼小鬼的区别,为正副职的差异。单位正职似大鬼,副职似小鬼。大鬼不宜事无巨细,凡事亲自出面乃大忌,关键时期作决策,危难时刻显身手乃明智之举。小鬼就是小鬼,须时刻明白自己的身份角色,干事受气很正常,切忌妄自尊大,心中须永念大鬼的存在,只有大鬼出差,方可威风一面。 三、牌不在大结构好,中层干部最重要。结构决定成败。牌不在大小,坏牌也会打出好结果;人不在优劣多少,心齐气顺最重要。纵有大鬼小鬼在手,亦不可忘形得意,输牌多半源于牌型结构不合理。“2”、“A”、“k”乃重要的中层干部,正确的决策需要其创造性的工作落实,中层干部缺失或不得力,领导越多想法越多越糟糕。 四、戒急用忍重时机,小不忍则乱大谋。遇事心急气躁定生变故,应对复杂牌情尤如面对政务危机,须保持清醒头脑,仔细计划,忍小谋大。“打蛇打七寸”,用忍过余,犹豫不决,贻误战机,亦不可取。戒急用忍,重在分寸,果断决策,相机行事,必将大获全胜。
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楼主
易风
职务 论坛总版主
军衔 主帅
来自 北京市
发帖 4895篇
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Re:斗地主游戏中的四条基本管理思想
[回复于 2006/12/2]
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你老人家分析的真是透彻。我咋就没这么好的文采呢?看来是书读的太少了。。。
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1楼
to2to
职务 无
军衔 三等兵
来自 广东
发帖 7篇
注册 2006/11/20
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Re:斗地主游戏中的四条基本管理思想
[回复于 2007/7/2]
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谢谢
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2楼
csnkmg
职务 无
军衔 上尉
来自 云南
发帖 1271篇
注册 2006/10/19
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Re:斗地主游戏中的四条基本管理思想
[回复于 2007/7/3]
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好
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-------------------------------------------------------------------------------------------------------- 胸有激雷而面如平湖者可拜上将军 http://hi.baidu.com/shiqing
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3楼
海滨胡杨
职务 无
军衔 二等兵
来自 山东
发帖 39篇
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Re:斗地主游戏中的四条基本管理思想
[wbz-13 修改于 2007/7/14]
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楼主一定是MBA毕业的高才生,能把风牛马不相及的一件事,联想到相关的事情而分析的如此透彻。高,实在是高。 是朋友时不惜一切代价地鼎力相助,以得到共同利益。是敌人时同仇敌忾,以避免自己损失。斗地主的此时只有利益关系,没有朋友关系。
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4楼
wbz-13
职务 无
军衔 上士
来自 河南
发帖 218篇
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5楼
项目管理频道
职务 无
军衔 少校
来自 北京市
发帖 803篇
注册 2007/7/14
PM币 5880
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Re:斗地主游戏中的四条基本管理思想
[回复于 2007/7/17]
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d
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-------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大风起兮云飞扬!真诚欢迎各位同行、专家光临我的地盘!让我们永远做朋友! http://www.mypm.net/blog/user1/liyk308/
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6楼
liyk308
职务 无
军衔 上尉
来自 河北
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7楼
Benjamin-PMP
职务 无
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来自 广东省
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Re:斗地主游戏中的四条基本管理思想
[回复于 2007/10/1]
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楼主是爱做什么事情都喜欢总结的人,这点确实很有必要,向楼主致敬。
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8楼
yangqd
职务 无
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来自 广东
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